Eigentlich gibt es ja grundsätzlich recht wenig an The Elder Scrolls Online auszusetzen. Der Start von der Headstartphase bis zur ersten Release Woche war beeindruckend problemfrei. Wenn ich darüber nachdenke fällt mir spontan kein MMo ein daß ähnlich gut gelauncht wurde. Aber warum dann doch die Hasskappe auf? Weil man von der Betreiberseite aus wohl […]

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