Auf meinem Server gab es bisher auf Zerstörungsseite Warteschlangen.
Die haben sie heute morgen in der Art verändert, daß mannach einem Clientcrash nicht mehr von vorne in diese muß.
Fand ich eine super Sache, bis ich mich grade einloggen wollte:
WTF???
Kann es sein, daß durch diesen Patch nun keiner mehr rausfällt?
Also früher quasi konstant Leute aus der Schlange geflogen sind, und die das jetzt nicht mehr tun, weil sie diese überspringen?
Bis gestern hatte mein Server maximal 35 Min aber meistens 15 Min zur Primetime.
Ok Goa, mir ist es scheißegal ob und was ihr da machen könnt, aber ich werde weder auf einem geklonten leeren Server spielen, noch eine Stunde warten.
Sorry aber sowas ist echt lächerlich, wenn sich da nix ändert WARs das für mich erstmal.
Wie wäre es denn z.B. auf den Servern pauschal irgendwie für 500 Spieler mehr Platz zu machen?



5 users commented in " WAR: Ganz toll! "
Follow-up comment rss or Leave a TrackbackDa haben anscheinend zu viele Spieler gleichzeitig ihre böse Seite entdeckt (sehr löblich!) oder aber das Gamedesign hat die Guten einfach zu sehr vernachlässigt. Über eine Stunde Wartezeit ist natürlich inakzeptabel
Das Problem haben die Amis auch…die Sache mit den geclonten Servern war abzusehen. Ich spiele seit dem EA auf Helmgart, was will ich da in Oststeppe auch wenn mein Char da ist?! Lieber hätten sie die Server für Neuanmeldungen dicht machen müssen…es wäre zwar Pech für die gewesen deren Gildies sich nen Start noch überlegen aber die können ja auf den CloneServer wechseln…andererseits gibt es eben die CloneServer und nur weil wir Gamer zu stur oder faul sind zu wechseln hat GOA/Mythic seine Schuldigkeit getan, oder
ne haben sie nicht
weil einfach klar ist daß niemand in einem rvr spiel auf einen leeren server will
und wer das nicht nachvollziehen hat keine ahnung von seinen spielern und von seinem eigenen spiel
es geht um 500 leute mehr auf einem server, bitte….
Ist nicht so ungewöhnlich, noch einige Tage vor dem Start des Spiels habe ich mit der Preorder bereits Warteschlangen auf Middenland gehabt. Darunter auch so manche, die über eine Stunde dauerte.
Und die Kapazitäten der Server – kennt die wer? Ich nicht. Kennt jemand die Spielerzahlen auf den Realms? Nein? Gut, dann bitte nicht darüber spekulieren. Ebenfalls: In der Preorder waren die Startgebiete voll. _Richtig_ voll. ÖQ mit 40 Mitspielern. Offene Gruppen so weit das Auge reichte. Ich weiß nicht, wie die derzeitige Situation ist, aber ich vermute schon, dass die Server vielleicht mehr aushalten müssen, als GOA/Mythic da geplant hatten…
stimmt,
Aber das ist mir mal sowas von egal und nicht mein Problem, sollte ich mal für dieses Spiel zahlen, möchte ich spielen, und das nicht erst eine Stunde später.
Das Problem ist ja auch ein anderes.
Unser Server wurde geclont.
Als das passiert ist hatten wir eine Wartezeit von 15-35 Min und wir haben gildenintern besprochen was man tun will.
Einstimmige Meinung:
15-35 Min sind nicht so tragisch, also bleiben.
Diesen Montag haben die aber die Warteschlange derart verändert, dass man einen Spot reserviert bekommt, falls man ingame mal einen Clientcrash hat.
grundsätzlich ja eine tolle Sache, nur haben die die Reservierung wohl etwas zu hoch eingestellt, ich meine sogar dass man bis zu einer halben Stunde noch die Warteschlange umgehen kann(siehe:http://tobolds.blogspot.com/2008/10/queues-are-back-in-war.html)
das heisst seit Montag haben wir statt max. 35 min 1h40min+ weil eben viel weniger Plätze in der Warteschlange frei werden und das ist grob, weil ich keine Lust habe den clonchar weiterzuspielen und eine Woche von meinem Freimonat quasi umsonst verbraten zu haben.
zum zweiten Teil:
Ich nehme mir die Freiheit raus, zu spekulieren worüber ich will und wie ich will, das Wort “Spekulation” bedeutet eigentlich daß es keinen Anspruch auf Wahrheit erhebt.
Ich sehe nur konstant in den Wartelisten die gleichen Zahlen von 200 – 500.
Diese 500 mehr auf einen Server gepresst bekommen müsste das Problem lindern.
Ob das möglich ist oder nicht hängt von deren serverarchitektur ab, schon klar.
Das weiss ich nicht, das weiss keiner, aber ich muss das auch nicht wissen da ich keinen mmo-Dienst anbiete, GOA/Mytic sollte das hinbekommen, das ist deren Problem.
btw, wer Zahlen mag oder braucht soll sich halt Realm Census installieren.
Und nochmal:
Wenn Goa/Mythic die Bevölkerungsdichte falsch eingeschätzt haben, kann das nicht mein Problem sein, deshalb werde ich nicht auf einem leeren Clonserver(und ja, die Clonserver sind leer) spielen, da WAR als RvR Spiel viele Spieler braucht.Schon allein deshalb, weil geschätzt die Hälfte der Level in einem Tier Gebiet über PVE zu machen ist, der Rest muss über BGs oder RVR gehen, auf einem normalen Server kein Problem, auf den Neuen wird das dann bitter, da darf man dann grinden.
Momentan sehe ich das noch nicht so tragisch, ich habe ja noch nix bezahlt ausser dem Spiel selber, aber wenn die ersten Freimonate auslaufen muss man bedenken daß grade mal ein bisschen mehr als 2 Wochen später auch WotLK rauskommt.
Für mich ein ziemlicher Tanz auf der Rasierklinge, da man im Moment ja noch nicht mal zahlen kann selbst wenn man wollte…
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