Letztens war auf der WAR Homepage zu lesen, dass es Lieferprobleme mit der CE Version geben kann und nicht jeder rechtzeitig seinen Key eingeben können wird.
Gut, so eine Meldung überrascht einen glaub ich kaum noch, oder gab es schonmal einen MMO-Release, bei dem es keine Probleme mit den CE gab?
Interessant aber der kleine Zusatz der News, nämlich daß die CE Leute dafür 7 freie Tage zusätzlich bekommen.
Das ist schon der Hammer. Mit meiner CE konnte ich ab Sonntag spielen, bis zum Release sind das 6 Tage, für die ich schon mal nix bezahlen musste, nur eine Anzahlung musste ich auf die CE leisten.
Dazu bekomme ich wie jeder der bei der Open Beta dabei war 7 Tage so, und nun noch 7 Tage wegen der CE Probleme, sprich 20 Tage für umsonst zum Freimonat.
Das ist nun wirklich mal was ganz neues, denken wir zurück zum Age of Conan Release.
Die haben auch PRe-Order Boxen rausgegeben, aber für den Early Access wurde mit einem Riesen Zinober erstmal Geld für die paar Tage abgebucht, erst dannach konnte man spielen.
Es gab auch Keyprobleme und erst nach einer Woche gab es mal einen Kommentar dazu, darüberhinaus wird einem noch Geld abgeknöpft wenn man Den Client runterladen will( weil man vielleicht geworben worden ist), und die nur über ein kostenpflichtiges Fileplanet Abo anfangs erreichbahre AoC Open Beta runden den Eindruck ab.
GOA macht momentan alles richtig, bitte das ganze nicht wieder damit versauen, dass die Keyeingabe und der Aboabschluß dann nicht funktionieren.
1,5 Millionen Boxen werden in die Läden geliefert, da bin ich mit meinem Tipp, daß WAR 2 Millionen Spieler im Jannuar hat, gar nicht so weit weg, Paul Barnett hofft auf die 3 Millionen Marke.Da hätte ich mal gar nix dagegen.
Nicht weil ich jetzt zum WAR Fanboy mutiert bin, der mit Gewalt Wow den Bach runter gehen sehen will, aber ich glaube es tut Blizzard mal ganz gut, wenn sie mit etwas konfrontiert werden, dass den Namen Konkurenz verdient.
Es gibt Spieler, für die ist das WOW-Endgame PVE das Allerhöchste, und es gibt Spieler die warten gerne vor einem Goblin im Tuxedo, aber es gibt sicher eine große Anzahl von Spielern, die das PvP von WAR packen wird, wieviele von denen dann nach WotLK bleiben wird man sehen
Edit:
Es sind doch “nur” 19 Tage, da ich ganz verplant habe, daß ja heute Release ist.


7 users commented in " WAR: CE Probleme und freie Spielzeit "
Follow-up comment rss or Leave a TrackbackHm ich gebe zu was man zum PVP in WAR hört klingt wirklich sehr interessant und teilweise äußerts durchdacht. Andererseits….das klang bei DAOC auch shcon toll. Auch Vanguard klang ja so super am Anfang. Und LotR. Und wo stehen die Spiele jetzt ?
Also im Gegensatz zu allem was bisher von anderen Firmen kam, macht Blizz bei WoW verdammt viel richtig. Sie machen soviel richtig dass sogar das was sie falsch machen noch meistens besser ist als das was die Konkurrenz auf die Beine stellt. Von dem her würde ich nicht darauf vertrauen das im Februar/März, nachdem sowohl WotLK und War sich “setzten” konnten wirklich 3 Mio Spieler bei War hängengeblieben sind….
Ahhh Stopp, Äpfel Birnen und so (ja klar is beides Obst)
DaoC war lange Zeit Marktführer wenn es um RvR MMos geht, es kann nix dafür daß es alt ist
Lotro wurde komplett ohne PvP entwickelt, nur auf Drängen der Fans wurde dieses Monsterspiel eingefügt und erst nach einem halben Jahr richtig hin gepatcht.
Bei Vanguard war von der ersten Spielminute an klar daß es ein Disaster wird.
WAR, Lotro und WoWkann man nicht unbedingt vergleichen.
Auch wenn beim gleichen Style und ähnlicher Grafik viele WAR sofort mit WoW messen wollen, WAR setzt einen komplett anderen Fokus
Eher War mit DaoC, und wenn War genauso einschlägt wie DaoC hätte wohl keiner damit ein Problem, der einzige Fehler von DaoC war, daß zu seiner Zeit MMOs einfach noch keine Spielerzahlen jenseits der Millionen hatten, zu der Zeit hatten viele in meinem Bekanntenkreis noch nicht mal DSL, das muss man auch sehen.
Wenn du schon Bauchlandungen aufzählen willst, dann nimm Vanguard und AoC.
Und es bleibt noch anzumerken daß die 3 Millionen die Schätzung eines Mythic Offizeiellen ist, wenn der nicht von seinem Spiel überzeugt ist, wer dann?
Weißt du wann man diese Bonus-Spieltage angerechnet bekommt?
Könnte ich theoretisch mit dem Kauf der Vollversion noch warten und weiter mit der PreOrder spielen und dann in den Genuß der vollen 19 Tage kommen?
ich weiss es nicht, ich meine aber jein
ich lese es so raus, wenn du eine ce preorder hast und mit dieser momentan spielst, dann hast du ab heute 7 tage zeit den vollversionskey einzugeben.
die 7 tage der OB gibt es so wie ich es verstanden habe erst, wenn man den Vollversionskey eingegeben hat
Alle Vorbesteller der Standard Edition können noch die nächsten sieben Tage ohne die Eingabe des Codes weiterspielen, alle Vorbesteller der Collector’s Edition sogar noch die nächsten 14 Tage!
Ich meine aber aus den News rauszulesen, daß diese CE 7 Tage nicht irgendwie angerechnet werden, d.h. wer heute seienen code eingibt hat eben nur 8 tage, wer es in einer woche eingibt hatte 14.
Sie nennen es ja auch “Gnadenfrist”
Also ruhig mit der key eingabe ein paar Tage warten
3 Mio sind viel. Aber so wie das Spiel derzeit läuft ist es möglich. I PvP Bereich gibt es einfach nichts vergleichbares. Auch denke ich nicht das das Spiel enden wird wie DAoC, das immerhin VOR WoW kam. Man kann aber MMO’s VOR WoW nicht mehr mit aktuellen Spielen vergleichen. Kein Entwickler wäre so dämlich nicht “etablierte” WoW Standarts zu übernehmen und/oder zu verbessern. WAR macht das in einigen Bereichen. Wenn sie nun noch den Endcontent konsequent auf PvP bauen und die Burgenfeatures von DAoC wiederbeleben, kann man auch 3 Mio. dauerhaft fesseln. Insbesondere die die vom PvP Bereich in WoW keine Befriedigung bekommen und von AoC sowieso total enttäuscht sind.
Leave A Reply