Nachdem ich mir gestern abend innerhalb von 5 Minuten ganz locker einen US-Open Beta Account angelegt hatte, habe ich während des Client Downloads immer mal wieder meine EU Zugangsdaten ausprobiert, und um kurz nach 22:00 ging es dann.
Das erste was auffiehl war, daß mich mein Eindruck, daß die wohl schon noch was an der Grafik geschraubt haben, nicht getäuscht hat, es sieht definitiv besser aus wie mein Bild von der Closed Beta.
Die Servertechnik bzw. die WAN Anbindung ist allerdings noch unter aller Sau.
Es dauert fast schon fühlbare Sekunden, bis eine gedrückte Aktion auch umgesetzt wird, interessant, daß von der us-Beta gegenteiliges berichtet wird, von einem Spieler aus Europa!
Ich werde heute abend mal mein swissvpn verlängern und testen, ob diese Lags wieder made by Telekom sind oder nur an der Serveranbindung liegen.


4 users commented in " WAR: Open Beta – endlich drin "
Follow-up comment rss or Leave a TrackbackDas könnte gut an der Telecom liegen. Zu Zeiten von DAoC gab es in der Prime Time immer mal Probleme, weil die Daten über Genf nach Paris geroutet wurden, und da gab es dann das Nedelöhr. Ein Tracert auf den Server hat das immer schnell gezeigt.
Könnte mir vorstellen, dass die große Zahl von Usern wieder zu einem solchen Engpass führen könnte.
Erstmal Herzlichen Glückwunsch. *g* Also Lags oder ähnliches konnte ich nicht feststellen. Es könnte also wirklich ein lokaler Fehler sein, da ich auch Telecomzugang hab…na dann erstmal viel Spass beim Antesten.
Hmm, hatte heute auch Lags..komischerweise nur mit meinen Zwergenchars. GOA hat sich jetzt auch in Form eines langen Postings entschuldigt. Das kann man durchaus akzeptieren…ich hoffe man hält sich auch dran. Immerhin nicht mehr so selbstverständlich, dass sich eine Firma auch mal an die eigene Nase fast. Ich denke einem E.E. aus O. in N. wären solche Worte nie über die Lippen gekommen
ich vermute das sind so performance lags, d.h. wenn einfach zu viele auf einem Fleck unterwegs sind
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