Ich habe das hier ja schon mal kurz angesprochen.
Gut ich weiss, das kommt eh nicht vor 2012, aber trotzdem:
Für die Zukunft kündigte Erling zwei neue Level 80 High End-Dungeons an. Die Instanz “House of Crom” wird so groß sein, dass mehrere Raidgruppen Gleichzeitig darin um die Vorherschaft kämpfen können.
Ich glaube jeder AoC Spieler über 55 wird mir zustimmen, diese offenen Instanzen ähnlich dem Mainsystem in Age of Conan sind das schlimmste, was manin einem MMO machen kann.
Jeder beschwert sich drüber und ich habe tatsächlich gemeint, die lesen das Feedback der Spieler.
Aber diese Ankündigung ist der blanke Hohn, wieder eine offene Ini, und das, wo AoC mit Mühe und Not einen Raid performance technisch verkraftet.
Damit ist eigentlich klar, daß man sich bei FC einen Dreck darum schert, was die Spieler wollen, sowas tut schon weh.


7 users commented in " AoC:House of Crom – Nix dazugelernt oder einfach nur stur? "
Follow-up comment rss or Leave a TrackbackWieso wurde denn z.B. die Arena im Nobelviertel instanziert *g*
Viel schlimmer fand ich die Ankündigung zunächst “bald” ein 55er Gebiet “Pass von Aysir” (o.ä.) einzubauen…wozu? Jeder der ab dem 23.5. angefangen hat und selbst wenn man nur 1h täglich einarmig spielt, wird mindestens einen 80iger haben und DER langweilt sich, DER will Content, DER will was zu tun haben…
Auch die DX10 Präsentation auf der GC war ernüchternd. Nicht nur, dass die nicht etwa “live” lief, die Unterschiede zu DX9 sind so minimal, das der “Aha-Effekt” gleich 0 ist…
Ich bin NICHT Einarmig und trotzdem Level 72. Was möchte mir der gute Mic da Unterstellen?
(Wobei natürlich nun Zonen für den geplanten Levelbereich nicht gerade die Spielermehrheit erwischen wird…)
Ich verstehe das Geweine von den ganzen “Verzogenen” Spielern nicht.
Siehe auch “Instanzierte Parkplätze”:
http://ao-lai.blog.de/2008/08/07/instanzierte-parkplaetze-4556058
Viele Grüße
Yitu
Es spielt halt leider keine Rolle welches Level du hast, sondern welches Level im Durchschnitt alle Spieler haben, und nach 6 Wochen ist man wirklich ohne Probleme 80
6 Wochen sind lange vorbei, sehr lange sogar, wenn man in dieser Zeit nix zu tun hat.
Und wenn in dieser Situation ein 55+ Gebiet kommen wird(man beachte das futur!) dann muss man FC unterstellen, daß sie absolut keinen Plan vom eigenen Spiel haben.
Der Großteil der Spieler ist seit Wochen 80 und langweillt sich.
Ich kenne 3-4 Gilden, die mit 60+ Mann gestartet sind und auch geraidet haben und jetzt ein Mann Team sind, Raidgruppen gehen kaum noch zusammen weil einfach die Spieler fehlen, man hat es ja auch erfolgreich geschafft die Spielerzahl nach dem Freimonat zu halbieren(von 800k verkauften spielen noch 415k) und selbst bei dieser Zahl sind noch sehr viele dabei, die im August gekündigt haben, denn Anfang August war bei uns eine sehr große Kündigungswelle, als wiedermal kein PVP gekommen ist.
Es wird immer den ein oder anderen geben, der das überhaupt nicht nachvollziehen kann, weil nur eine halbe Stunde am Tag zu spielen kommt, oder weil es ihm reicht in Strumpfhosen am Festplatz von Bree Ringelreihe zu tanzen(=rpler), ob das aber ausreicht das Spiel langfristig zu tragen bleibt abzuwarten.
Oh, und ich bin wirklich nicht verzogen, ich hätte kein Problem auf einen Kill zu warten, oder auf einem PVP Server alles nötige zu tun um den Kill zu bekommen, alles ist besser als dieser Instanzierungsmist
Ich habe zwar kein AoC gespielt, aber gerade die instanzierten Zonen in WoW fand´ ich schon immer ätzend. Das ist irgendwie nicht authentisch und passt nicht in ein Rollenspiel. Ich will in solch “gefährlichen Dungeons” auch auf andere Spieler treffen…
Wo wir gerade beim Thema sind: Deine Wortwahl “offene Instanz” ist ein Widerspruch in sich: Entweder ist ein Gebiet instanziert, also es gibt mehrere parallele Versionen davon (Instanz) oder das Gebiet ist offen für alle und es existiert damit nur einmal. Dann ist es aber keine Instanz mehr.
Aber ich weiß, das Wort “Instanz” oder “Ini” hat WoW sei Dank die eigentliche Bezeichnung “Dungeon” völlig verdrängt…
nein es ist ja eine instanz
nur ist diese offen, nämlich dahingehend, daß man relativ frei zwischen den instanzen wählen kann, bei wow gehts nur innerhalb der Gruppe, daher “geschlosene Instanz”
instanziert und offen wiederspricht sich jetzt nicht wirklich
ist auch dumm zu beschreiben vor allem jemandem, der kein aoc gespielt hat, aber mir den Instanzen Begriff erklären will
Bei Age of Conan ist alles instanziert, sprich du kannst nicht einfach von einem Gebiet ins andere laufen sondern musst durch ein Instanzen Tor laufen und kannst dannach auch zwischen den parallelen Instanzen wählen
Und es gibt eben auch dungeons, die nicht Gruppen instanziert sind, sondern jeder kann rein und raus wie er will, was die absolute Hölle ist, wegen ganken, Bosscampen usw…
Und diese Instanz ist dann eben offen
okay, sorry das wusste ich nicht. Dann kann ich mir das in etwa so vorstellen wie in Anarchy Online (auch Funcom): Einem Dungeon können beliebige Spieler beitreten, bis eine vom Entwickler festgelegte Spielerzahl erreicht ist und dann wird automatisch eine neue Instanz des Dungeon für die nächsten Spieler eröffnet?
genauso ist es
es gibt aber schon auch instanzen wie man sie von wow kennt, aber es sind eben nicht alle so
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