Eigentlich hätte das ja ein lustiges MMO Jahr werden können.
Naja hätte, und es ist ja auch noch nicht vorbei, dennoch glaube ich daß es eher ein turbulentes Jahr wird.
Aufmerksame Leser dieses Blogs (und eigentlich aller anderen die sich mit AoC befassen) wird nicht entgangen sein, dass ich mir den Zustand des Spieles ein klitzekleines Bisschen anders vorgestellt hatte….
Naja egal, ich dachte mir, bis zum Herbst gibst du ihnen, und dann kuckt man sich mal Warhammer an.
Vorgestern kam dann der Hammer:
4 Klassen werden gestrichen und es fallen 2 Hauptstaädte weg.
Ok das mit den Hauptstädten kann ich nicht einschätzen, weil ich das Spiel noch nicht gesehen habe, gut möglich dass zwei reichen, aber die Klassen??
Dazu wird an keiner Stelle erwähnt, ob der gestrichene Inhalt nun wenigstens irgendwann kommt oder für immer draussen bleibt.
Ganz großes Kino, ich habe ja die Collectors Edition vorbestellt und momentan am zweifeln ob ich sie nicht grade zum Fleiss canceln soll.
Naja ich lasses weil ich mir das Spiel dann eh im Media Markt holen würde, aber trotzdem ist das schon übel.
Was dabei rauskommt, wenn man Dinge vorher großkotzig ankündigt, was das fertige Spiel dann nicht hält sieht man gerade schön an den Flagship Studios.
Die Meldungen gehen grade drunter und drüber, angeblich Konkurs, dann doch nicht, dann will der Teilhaber der für Korea verantwortlich ist sich das geistige Eigentum komplett aneignen um das Spiel selber zu richten, dann natürlich wieder dementiert…
Hört auf meine Worte:
Im Jannuar spielen sowieso alle wieder WotLK, weil die Konkurenz patzt und zwar gewaltig.
Und den Funcom Leuten lege ich ans Herz, sich einmal Lotro anzusehen.
Das Spiel war auch schlimm zu Beginn, nicht wegen den Bugs, sondern eher wegen fehlender Langzeitmotivation und Content.
Ein Jahr später ist das Spiel quasi kaum wiederzuerkennen, es gibt Rufquests, mit Buch 14 kommen Daylies und man kann entspannt raiden, und dabei kostet es wirklich nicht die Welt, grade mal 10€ im Monat.
Wenn Age of Conan in einem Jahr die selbe Entwicklung gemacht hat, dann habt ihr es geschafft.
Denn eines hat AoC WAR jetzt schon vorraus:
Es muss sich nicht dauernd anhören, daß es ein WoW Klon ist.
Warhammer hingegen muss sich was einfallen lassen, wie wäre es z.B. mit zwei Freimonaten für Vorbesteller?


3 users commented in " leichte Turbulenzen "
Follow-up comment rss or Leave a TrackbackGut, man muss WAR zugute halten, dass auch in AoC Klassen gestrichen wurden, zum Teil weil einfach nicht genug Unterschiede zu anderen da waren. Es wird auch bei WAR interessant werden ob ein Ironbreaker und Black Orc wirkliche Unterschiede haben oder eher absolut identisch sind..dann würden die Klassen ganz schnell von nun 20 auf reelle 10 schrumpfen jeweils in einer Chaos und Ordnung Seite und da spiel nahezu keine Unterschiede mehr zu WoW aufweisen. Man hätte 2 Realms, Zwerge, Elfen und Orcs und Comicgrafik…juhu damit gewinnt EA Mythic sicher den Innovationspreis 2008.
Ebenso deuten diese Ereignisse daraufhin, dass sich meine hier bereits geäusserten Gedanken völlig zutreffen werden. WAR wird ähnlich verbuggt, unfertig und letztlich “gekürzt” auf den Markt kommen wie AoC und es wird einzig an der Community liegen, wie diese Fehler betrachtet werden und ob es Mythic schafft diese durch Patches schnell zu kitten. WAR wird keine Offenbarung, sondern einfach nur ein weiterer Versuch WoW anzugreifen und es wird sich erst IM LAUFE DER ZEIT zeigen ob dies gelingt…wie eben bei AoC auch, wird dies erst die Zeit zeigen.
Deine Bedenken bezüglich WotLK teile ich nicht. Wer WoW jetzt schon nicht mag, wird auch mit WotLK nicht zurückkommen, da im Gegensatz zu BC überhaupt nichts neues kommt. BC bot zahlreiche “echte” Neuerungen. Aber WotLK wird lediglich Veränderungen bringen…wer WoW Fan ist wird es spielen, wer nicht den wird es nicht zurückbringen. Ich denke die Leute die von AoC und Co. total enttäuscht sind werden eher erstmal kein MMO spielen…
Aber eine Frage hab ich noch, wirst Du dann zu WAR auch wieder ein Hate-Blog machen wie jetzt zu AoC
Wenn ich Warhammer scheiße finde dann vielleicht.
Wenn Warhammer das im Spiel nicht bietet was auf der Schachtel steht, ist es wahrscheinlich.
Wenn Warhammer dann noch einen Game Director hat, der ständig neues Marketinggeschwafel bringt, dann ziemlich sicher.
Wie schon geschrieben, WAR wird es sehr viel schwerer haben als AoC und LOTRO, denn WAR kommt als ziemlicher WoW Klon daher.
Wenn das RVR PVP bei War nicht gleich funktioniert, dann wird es schnell langweillig.
AoC hat da wenigstens noch etwas eigenen Charme
Hier, apropos: http://www.rockpapershotgun.com/2008/07/16/blizzard-vs-glider-the-result/
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