Es gibt zig 24/7 Zocker die jetzt gemeinschaftlich die Foren vollheulen, weil sie nach 3Wochen(+EA Zeit) schon Level 80 sind, und jetzt nix zu tun haben, da teilweise Instanzen unspielbar sind, oder Loot fehlt.
Ok, das sind die krassen.
Es gibt aber andere so wie mich, die jetzt Level 55+ sind.
Ich bin wirklich kein 24/7 Zocker, aber ich bin halt nun über 50 und ich kann jetzt grinden.
Da hofft man wirklich auf die Patchnotes, und da stehen dann so tolle Sachen drin, dass Pikten nach einer Fatality einen nicht mehr beobachten, und das man zum zweiten mal versucht hat, Juwelenschleifen, bzw. das sockeln der Items zu fixen, und das ohne Erfolg.
Hat Funcom wirklich so wenig Ahnung vom eigenen Game oder sind sie einfach gnadenlos dreist?
Ich bin nicht der Beste und sicher nicht der einzige der sich momentan auf Level 50+ langweillt, wo ist der Inhalt für diese Levelstufe?
Ich will ihn jetzt, denn ich habe bereits bezahlt und nicht nach dem 89.Patch….
Wie gesagt, dass der Endgamecontent fehlt, ok, das ist wirklich in jedem MMO am Anfang so oder so ähnlich, daß man aber 3 Wochen nach Release als normaler Spieler in ein Grindloch fällt ist ein absolutes No-Go, ich mag das gar nicht Designschwäche nennen, denn die Herren Entwickler wissen doch genau daß das so ist.
Und da helfen auch nette Briefe vom Manager nix, ich glaub eh keinen Ankündigungen mehr, zu viel ist versprochen worden und fehlt dann in der Box.
So ein PVP System hätte eigentlich zum Release da sein sollen, denn das wurde massivst beworben, jetzt können wir froh sein, wenn es im Juni noch kommt.


4 users commented in " Age of Conan: Hilfe ich bin über 50…. "
Follow-up comment rss or Leave a TrackbackHmm mit dem Leveln ist es echt so eine Sache..mittendrin langweilt man sich zu Tode (von 55-62 z.B.) und dann macht man durch Quest (und zwar durchaus schöne) plötzlich in 3 Tagen 10 Level….nun bin ich 73. Am WE soll Kylykky fallen. Hmm..mal sehen wie das raiden sol läuft…
..naja, immerhin macht es mir mehr Spass als Vanguard, dass ich an einem ähnlichen Zeitpunkt nach Release schon 2 Wochen in der Ecke liegen hatte *g*
Naja es war zu erwarten, dass sowas passiert, das Spiel ist neu und es war bei WoW damals nicht anders. Inzwischen ist WoW im Vergleich zum Start wirklich wesentlich verbessert worden, mal schaun was sich bei AOC in Zukunft tun wird.
Sorry aber ich kanns nicht mehr lesen..
Jedes mal einen euro für den Satz:” Bei WoW wars genauso….” und ich müsste nicht mehr arbeiten.
1. Weil wow das so gemacht haben soll, ist das natürlich der Freibrief für alle, auch unfertige spiele auf den Markt zu werfen, warum mit Qualität herausstechen wenns der Marktführer doch genauso macht?
2. Was für ein Wow habt ihr gespielt?
Ich konnte vom release weg bis level 60 Leveln, ohne auch nur ein halbes Level grinden zu müssen. Momentan bin ich 61(entspricht Level 41,75 bei WoW wenn man es runter rechnet)bei AoC und muss grinden, das wird sich bis auf ein paar Quests in den 60+ Gebiten auch nicht ändern.
Der Vergleich passt einfach nicht, da WoW fertig war beim Release es fehlte nur das Endgame, in AoC fehlt das Endgame und der Weg dahin ist quasi nicht vorhanden.
Und das ist schon hart.
Ausserdem war bei WoW von anfang an klar wohin der Weg im Endgame geht, in AoC ist das noch überhaupt nicht abzusehen.
Und man braucht sich keine Illusionen zu machen, bis Herbst muss das Endgame stehen, denn es werden sowohl WAR als auch das LOTRO Addon rauskommen, und die werden sicher Leute ziehen.
Warte eben auf Diablo 3 und lass AoC sausen. Wieder ein halbfertiges Spiel, welches einfach mal so auf den Markt geworfen wurde. MMORPG sollte man frühstens 6 Monate nach Release kaufen. Vorher ist es schlichtweg Zeit/Geld Verschwendung.
Gruß Martin
P.S. über einen Besuch in meinem Blog würd ich mich freuen.
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