Vorwort:
Ja, Wartungsarbeiten und Serverdowns müssen sein.
Trotzdem kann man die ankündigen, mit Zeiten versehen und die Comunity informieren.
Grade eben bei AoC:
Gestern wurde eine Downtime auf 22 Uhr angekündigt(für 5 Stunden), dann um 22 Uhr auf 00 Uhr verschoben.
Heute morgen um halb acht sehe ich die Meldung dass von 4 Uhr ab die Wartungszeit ist, welche gerade eben nochmals um eine Stunde verlängert wurde.
Was soll bitte der Mist?
Wenn ihr Zeiten ansetzt, dann haltet die auch ein und hört verdammt nochmal auf damit 5 Minuten vor dem Ende die Zeit nochmals zu verlängern.
Ich arbeite selber in der IT und auch wenn ich eure Serverarchitektur und eure Organisation nicht kenne so weiss ich eines:
Kurz vorher die Zeit rausschieben sieht ganz scheiße aus, das sagt jedem, der etwas davon versteht, dass eure Zeitplanung für den Popo ist und dass ihr irgendetwas nicht im Griff habt!
Setzt die blöde Wartung gleich auf 6 Stunden an und gut ist, was soll dieses Geschiebe, da gibts nur noch mehr Ärger.
Klar kann man jetzt hoffen, dass das daher kommt,weil man momentan ja noch in der EA Phase ist usw..
Nur fehlt mir dazu der Glaube, morgen kommt noch mal ein Schwung neuer Spieler, reisst euch am Riemen sonst gibts ein Fiasko, das Spiel hat sich prächtig verkauft, kommt auch in den Median gut weg, versaut bitte nicht alles mit dieser absolut beschissenen Informationspolitik!


5 users commented in " So nicht Funcom! "
Follow-up comment rss or Leave a TrackbackSeit ich Final Fantasy IX kenne, regen mich solche Wartungszeiten, wie du sie beschreibst, überhaupt nicht mehr auf.
Standart war eine Wartungszeit ab 19.00 Uhr, Zeitzonen sei Dank. Die dann meist 4 Stunden betrug, in der Regal aber um mehrere Stunden erweitert wurde.
Der gesammte Spieltag war somit versaut.
upps.. Fingerdreher: Final Fantasy XI (11), das Online Game
Naja, das ist der Grund warum jeder andere Spielehersteller den Verkaufsstart bremst.
Ich kann mich erinnern, daß noch nach 3 Monaten das Gerenne auf der Suche nach WoW-Boxen gross war.
Jeder kann einen Start hinlegen mit 700.000 Kunden in der ersten Woche. Kein Problem. Nur müssen die Server das auch aushalten und das ist bei einem Unternehmen das absolut keine Erfahrung mit diesen Dimensionen hat, quasi unmöglich…
Aber naja, WoW war im ersten Jahr auch extrem buggy, insofern sollte man nachsichtig sein
NEIN!
Ich kanns echt nicht mehr hören….
Bei WoW wars auch buggy, WoW hatte auch lags, WoW bla bla..
Das ist jetzt 3 Jahre her, man kann doch erwarten, dass die entwickler mittlerweile die Last die mit einem MMORPG auf sie zukommt einschätzen können, denn die welt hat sich ja bisher weitergdreht.
Nur weil WoW holprig gestartet ist ist das doch kein Freibrief für alle anderen.
Denn ich bin mir ganz sicher, die wissen woran es mangelt und nehmen das billigend in Kauf und hoffen dass Legionen von Fanboys ihnen trotzdem die Stange halten.
Klar ist es ein Freibrief! Na und, da läuft WoW seit 2 Jahren eben halbwegs rund…konnte Blizzard wohl nicht von EQ1 oder UO lernen wie man es besser macht? Es geht einem echt auf den Sack, dass all die Möchtegernprogrammierer und Besserwisser Funcom vor den Bug schießen WEIL SIE WAS AM SPIEL VERBESSERN! Wenn das ne Stunde länger dauert, dann kack ich da rauf, solang mein Rechner in den Fields of Death nicht ständig abschmiert oder weitere Quests endlich lösbar werden…ein MMO ist eben jedesmal “was neus” egal ob die Konkurrenz schon seit *wasweissichwielange* angeblich “fehlerfrei” läuft..Funcom hat es nicht verdient, nach 5 (!!!!) Tage “echtem” AoC so runtergemacht zu werden…
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